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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. 【分享带地址】骑士怪物RPG素材 [ 100%]

...每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: 下载地址:http://gameui.top/frame/5e7849d4a328234384811723 (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

2. 背景音乐和音效有什么区别,调用的api不同 [ 85%]

...特定操作时播放的效果音乐。如子弹发射时的声音、怪物死亡时的惨叫、点击按钮时的“咔嚓”声音等。同一时间可以播放若干个 在代码中,背景乐用music表示,音效用sound表示,调用的方法也是不一样的   2017-01-06 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

3. 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 [ 77%]

...开放域的好友数据肯定会卡,不建议这样操作。通常是在死亡的时候做这种请求处理。刺激玩家复活,或者再来一局。   游戏里如果做超越,通常是做成假的,用单机机器人AI伪装成其他玩家,有一种超越其它玩家的感觉就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925