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渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 创建两个QuadMesh,材质是同一个,当渲染模式选择跟透明混合有关的,例如RENDERMODE_TRANSPARENT时,就无法动态批处理减少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并draw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...模型材质的渲染模式为透明测试即可 meshSprite3d.meshRender.renderMode = 3; 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE=2; StandardMaterial.RENDERMODE_CUTOUT=3; StandardMaterial.RENDERMO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
... material.albedo = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 0.95); material.renderMode = Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_DEPTHREAD_TRANSPARENTDOUBLEFACE; //渲染模式,混合类型 //3D物件,正方体 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...出的材质文件,找到相对应lmat文件,在props属性下添加"renderMode":3 (2).代码中修改, 获取相对应的网格精灵 var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial; mat....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...就如下圖這樣。 可以在 "props" 裡頭新增一段程式碼, "renderMode": 3。 2017-08-28 2 4 分享 微博 QZONE 微信 Supermang42 赞同来自: ltmking 調整 Material 的 albedo 屬性 & renderMode 屬性。 Example: _Material.renderMode = 3; _Material.albedo = new Vector...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...BlinnPhongMaterial; mat1.alphaTest = true; mat1.alphaTestValue = 0.5; mat1.renderMode = BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT; mat.albedoColor.w = value; 好像还是没有效果,能够问下是哪里设置少了吗? w1114367261 • 2018-04-13 17:22 这和你的贴图是有直接关系的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...sharedMaterial; material.albedo = new Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2018-01-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 光光 赞同来自: .active = false 隐藏,跟unity一样 2018-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: RenderMode 选择 TRANSPARENT,然后去修改albedoColor的alpha即可。 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题 Di...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...法二:直接修改导出文件,找到所有材质lmat文件,修改renderMode为3; 方法三:layaAir3D代码中修改,遍历获取场景中每个需要设置透明的节点,更改渲染模式为3(透明),4(透明,双面渲染)。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...来自: 需要设置材质的渲染模式为透明测试,设置bgmaterial.renderMode = 3就可以了! 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zszen 赞同来自: 设置material.albedo的第四个值 2018-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407