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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 想要通过根据物理辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 [ 100%]

想要通过根据物理辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 我们现在项目的设计尺寸的宽度是750,这个尺寸下,iphone 6/7/8都可以显示锐利字体。 但在iphone 6/7/8 plus ,iphone x 以及 1080p和2k屏下的游戏中,文字会发虚,是拉大导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

2. 咨询一下.laya的辨率为什么和物理辨率不太一样啊 [ 90%]

咨询一下.laya的辨率为什么和物理辨率不太一样啊 咨询一下.laya的辨率为什么和物理辨率不太一样啊 设计的图片是500*820,但是在laya 的canvas 宽高多了很多倍啊. 图片只有一点点 2018-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

3. laya2.0转换2d坐标为3d的坐标的时候,不兼容oppo渠道 [ 86%]

...交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 在Oppo平台我们是使用物理辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计辨率下的2d点,两个参考系不一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

4. 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 [ 85%]

...您好,在使用宽度适配的时候开启了视网膜模式使用物理辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d坐标在计算时使用的是渲染辨率。现在使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计辨率下的2d点,两个参考系不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

5. 用native打包后输入框聚焦时,文本的位置有偏移 [ 83%]

...幕适配的代码上,因为我们是自己做的屏幕适配,在设计辨率1136*640下,如果机型的屏幕辨率的高宽比大于1136/640的情况下,会使stage有一个Y方向的偏移来达到居中的效果,引擎代码在计算输入框光标坐标的时候,这个Y方向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

6. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 80%]

... 3 个回复 修仙中的小明 赞同来自: Laya_小小泽 使用物理辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计辨率下的2d点,两个参考系不一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

7. 请教一下屏幕适配模式还有绘图问题 [ 79%]

...用的是Broser。ClientWidth以及高度。模式是showall,为什么我辨率用苹果4看有边框。设计模式的宽高直接获取的设备的宽高为什么还有边框呢!看图 附件 : --> 2016-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161105

8. stage.height获取高度有bug吗 [ 77%]

...写错了 Monica • 2018-03-12 11:23 屏幕适配的话建议用iphone6的辨率+SCALE_FIXED_WIDTH来做适配。(也可以再启用页面相对布局) Blueria • 2018-03-12 11:24 谢谢,我试试

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312