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...loop里实现,如何动态的计算差值 问题2:想取 范围外的随机数,例如 想取 3~8以外的随机数,如何实现 有示例代码就太好了,谢谢大神 附件 : --> 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
如何实现随机颜色啊 as3中可以用math.random()*0xffffff来做随机颜色 layabox里面有办法弄吗 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你自己拼接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
WebGL模式下,使用遮罩动画会出现随机的线条 如下图,原图是一个环形的图片,实现方式是通过在上面放一个扇形遮罩,达到露出一个扇形区域的效果 同时,扇形遮罩是每帧重新clear再画的,以此实现动画效果。 然而,在WebG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Math.random()); if(this.bg == null){ //贴图纹理 this.bgTexture = Laya.loader.getRes("res/floor.png"); this.b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...10, vibrateObj, function () { loop++; //随机获取震动方向 dir = Math.random() > .5 ? 1 : -1; //随机获取X轴移动量 offX = Math.random() * 5 * dir + vibrateObj.x; //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...ayaScene_xue/xue2.lh"), ];这2个模型在加载到场景里,我是用了随机数,比如第一次可能是this.tmpmesh[0] 主文件里,用循环先一次性创建2个模型,然后问题出来了,因为随机数可能都是0,然后循环两次创建都是创建了this.tmpmesh[0]这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...成卡顿, 可以把单个的雪花做成单张图片在代码中控制随机生成与移动模拟,并随机大小,如果考虑优化的话可以利用对象池进行加载与释放 也可用AE等特效软件导出粒子的帧动画进行循环播放 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...ction("down"); // 击中Boss掉落补给品 if(role.type === "enemy3"){ // 随机是子弹道具还是医疗包 var type = Math.random() < 0.7 ? 2 : 3; var item = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化信息 item.init("ufo" + (type - 1),role.camp,1,1,15,type); // 设置位置 item.po...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...而不是相对坐标位置) 我要做一个游戏是隔一段时间在随机的位置出现图片,然后点击这个图片会翻转移动到某个指定的坐标位置,注意是移动到指定的绝对的坐标位置而不是相对的坐标位置 2018-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180217
...ction("down"); // 击中Boss掉落补给品 if(role.type === "enemy3"){ // 随机是子弹道具还是医疗包 var type = Math.random() < 0.7 ? 2 : 3; var item = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化信息 item.init("ufo" + (type - 1),role.camp,1,1,15,type); // 设置位置 item.po...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525