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2.3.0无法transform无法取得forward,left,right向量,蛋疼的一批 2.3.0无法transform无法取得forward,left,right向量,蛋疼的一批,只有个getforward不知道有啥用 返回为空 附件 : --> 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
lookAt接口计算的forward有时是错误的 用Transform3D的lookAt接口改变模型的面向,如果循环修改模型的坐标,会导致新计算出来的forward错误 附件 : --> bug2.zip 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 我参考了unity的srp修改了渲染管线,已经支持了类似unity的renderfeature。 现在在管线里绘制了几个PipelineMode为Feature的物体。他们在场景中没有办法点击选中,但是可以在层级的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 问题都写在图片里了。谢谢各位大佬,用u3d的时候没有遇到过这些问题 附件 : --> testUnity.zip testLaya.zip 2020-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907
...*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0, 0, 1); /**@private */ public static const _ForwardRH:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0, 0, -1); /**@private */ public static const _ForwardLH:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0, 0, 1); /**@private */ public static const _Up:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
...ollisionEnter 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 问题状态 最新活动: 2019-06-21 16:37 浏览: 966 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
...常显示? 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...个方法的参数 up 指定的是世界坐标的 up 方向?还是基于 forward 的 up 方向? 附件 : --> quaternion_demo.zip 2020-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200811
...动,类似于Unity中以下代码的效果:transform.Translate(Vector3.forward * 10 * Time.deltaTime); 本人新手小白,望解答!!! 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 荒凉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...何实现? 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 如何让3d对象跟随摄像机移动? 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 问题状态 最新活动: 2021-03-11 02:28 浏览: 338 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731