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Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug 我在旧版本的layaair中正常,目前更新到新版本Version 3.0.0-bate.8 只要给cube添加"Physics Collider"就会出现这样的错误。 unity导入的预制件只要包含Collider属性也会这样 旧版本正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230620
新手请问下如何开启Laya3D的physics 因为打算开发h5的3d游戏,正在确定引擎方案,刚试用了最新的laya air 2.0.1beta,unity里面加的boxcollider导出后场景就不能载入了,报错: laya.d3.js:39300 Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...roy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 libs/laya.physics3D.js库已经引入 unity内导出的物体和Laya内创建的物体都存在无法销毁的情况 unity无法销毁的情况如下: 带有Collider的物体销毁会报如下错误 laya内创建的物体无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...ody和Collider的显示对象。 执行destroy(true)之后,查看Laya.Physics.I.world.bodyList,还是能看到它的Collider。并且舞台上也确实存在一个没有Rigibody的Collider在移动。 如果只是remove掉这个显示对象,物理世界中则不会存在它的Collider。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...了Box2D,挺好的。 但是现在遇到了令人绝望的境况。 2D的Physics没有RayCast或者类似的方法。 我现在需要检测2个角色之间有没有障碍物。 有没有什么合适的方法。 在线等待,赏金奉上。 是2D!不是3D! 2019-06-25 添加评论 已悬赏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null demo 思路是这样的 1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
...来自: 用物理系统最卷轴游戏,只能改 _worldRoot 的位置, Physics 类里面 不然就会出现各种不该出现的问题,不要手动改物理引擎里面物体的的坐标 2018-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...用raycast选取实体,hitresult始终是false 按照官方范例,Laya.Physics.raycast方法已经不能用了; 从网上找了physicsSimulation.raycast方法,但无论如何,outHitResult的结果都是false,不知道哪里设置不正确 另外,射线的位置和方向也很奇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...户:您可以检查下3.x项目内,项目设置一栏,有没有勾选physical2D物理库。 layabox • 2024-01-11 16:36 @1704726284用户:我们用的是box2d引擎,box2d2.4.0以前的确是有刚体就行,我们用的是2.4.1,box2d从2.4.1开始必须有碰撞体能可以有重力效果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
...ject.box2d.b2Assert (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:38:57) at box2d.b2World.DestroyJoint (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:793:295) at Physics.__proto._removeJoint (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106