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大约有 1,580 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 [ 100%]

关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 如图,当使用ChaniCollider进行落体后与其他刚体接触,不能根据线条形状进行翻转,使用多边形碰撞 PolygonCollider就没这个问题... 请问如何才能使用ChaniCollider绘制自定义的碰撞体,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

2. 大图片缩小边缘产生锯齿 [ 98%]

大图片缩小边缘产生锯齿 游戏里物品的通用图标,大图缩小成某些显示小图,缩放比例很大边缘就会产生锯齿, 2017-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

3. 调用 skeleton.play方法时产生异常 [ 98%]

调用 skeleton.play方法时产生异常 使用spine转换工具生成的sk文件 在调用play方法时产生异常。异常如图。 spine版本3.5 转换工具提示成功。  附件 : --> spineTest.zip 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

4. 请问3D平行光产生的投影 如何修改颜色深浅 [ 98%]

请问3D平行光产生的投影 如何修改颜色深浅 如图 能否让物体产生的阴影颜色 改淡一些       //添加方向光 this.Light = this.mainscene.addChild(new Laya.DirectionLight()); this.Light.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.7, 0.7); this.Light.direction = new Laya.Vector3(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

5. 请问如何让list组件自动适应内容高度,不产生滚动 [ 97%]

请问如何让list组件自动适应内容高度,不产生滚动 请问如何让list组件自动适应内容高度,不产生滚动 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

6. VIp 选择文件压缩两个模型拼接产生巨大缝隙 [ 97%]

VIp 选择文件压缩两个模型拼接产生巨大缝隙 VIp 选择文件压缩两个模型拼接产生巨大缝隙。 链接vip压缩后的:http://web.huangfuqiang.cn:38831/layadome/dome1 链接没有压缩的:http://web.huangfuqiang.cn:38831/layadome/dome2/ unity 效果如下图  laya 未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200526

7. 快速设置musicVolume会产生爆音 [ 97%]

快速设置musicVolume会产生爆音 对Laya.SoundManager.musicVolume赋值时,音乐会重头开始播放,如果不停更新musicVolume(我们的游戏中音乐音量由slidebar控制),就会导致爆音 2017-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170729

8. 2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 [ 97%]

2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 同样的代码在 2.3.0 上使用阴影功能,是有阴影效果的。 在2.8.0上使用阴影功能,就没有出现阴影效果。 2.8.0设置阴影的代码: var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201105

9. 小部件中点击区域 会产生偏移 [ 96%]

小部件中点击区域 会产生偏移 附件 : --> 2021-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 无言的对话 赞同来自: 然后我改了   Laya.stage.mouseY *2    这样就解决了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

10. 【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 [ 96%]

【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 在使用LayaUnity导出工具导出unity资源时,工具是按每个场景导出的。每个场景都独立导出依赖的资源并放在不同的文件夹。 往往多个场景里面可能引用同一个物体,材质,贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919