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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 怎样像创建BoxMesh一样创建一个TorusMesh(圆环何体)? [ 100%]

怎样像创建BoxMesh一样创建一个TorusMesh(圆环何体)? 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 这个我们现在只提供了方体,球体,圆柱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

2. [LayaAir3][3.1.4]希望内置何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 [ 99%]

[LayaAir3][3.1.4]希望内置何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 如图,现在的内置何体都是上下左右对称的,测试个带有-1缩放的shader都看不出效果...   附件 : --> 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

3. 2.40beta网格碰撞器与Unity中缩放后出错 [ 91%]

... 并且网格也容易穿透,需要更密的网格,如果能用基本何体替换尽量用基本何体 2019-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 兜里有糖。 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

4. 关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 [ 90%]

...个球体的材质颜色 2、修改这个球体的xia显示方式(例如何体线型图线型图) 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 1,http://ask.layabox.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

5. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 88%]

...代码中的 var positions=meshCollider.mesh._positions; 这个poistions是何体初始化时的定点坐标,而不是根据何体位置计算出来的当前坐标。所以SphereCollider和MeshCollider碰撞时,会不生效。 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

6. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 87%]

...细简洁,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚体何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊……   比如: package { import laya.d3.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

7. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 85%]

...               1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 何体。注意看,我给每个何体添加的碰撞器,这里完全为了碰撞的精确,真实项目酌情考虑。   2.其次,我需要一条射线,这条射线是从照相机视角根据鼠标坐标生成 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

8. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 84%]

... void {  this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的何体"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); this.label.fontSize = 50; this.label.color = "#40FF40"; Laya.stage.addChild(this.label);  //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function (): ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

9. 如何新建一个3D立方体? [ 82%]

...其中的recreateResource方法即可绘制包括立方体,胶囊体等3D何体!或者你可以等我们下个引擎版本,这些功能都会提供! 2016-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rekcah1986 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

10. 使用其它模型并不能生成Meshcollider [ 81%]

...0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 尽量使用 基本何体 近似,避免用mesh 2019-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 杰森 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905