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现在支持类反射吗,根据类名字创建类对象 现在支持类反射吗,根据类名字创建类对象 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lvfy 赞同来自: 支持。 传入类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...text; console.log(index) //根据子节点的名字listNumber,获取子节点对象。 var listNumber1 = cell.getChildByName("text"); // var text = cell.getChildByName("text"); /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...取,和unity的机制不同,laya无法使用unity的机制,只能是根据名字获取骨骼, 所以当节点重名的时候就会无法正确获取,所以动画会失灵, 开发者在制作的时候一定要避免重名~! 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
... 2.0动画不自动播放是因为 父节点子节点有重名, 骨骼是根据名字找的,不是根据节点,把父节点的 名字改一下就可以播放了 2019-02-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 狮心 默认播放问题,不是bug, 按照animator添加动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这点,你不需要根据名字获取他,你可以自己封装个函数,只需要递归的遍历lh下每个节点,如果节点类型是MeshSprite3D就去添加蒙皮动画组件播放动画即可! 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 如何使用代码实现如下拖尾动画? 问题状态 最新活动: 2019-03-14 11:41 浏览: 1526 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...条目的数据 var listData = this.data[index]; console.log(listData); //根据子节点的名字listNumber,获取子节点对象。 //var img = cell.getChildByName("listNumber") ; var img = cell.getChildAt(0); //label渲染列表文本(序号) img.skin = listData.pic.skin; //listNumber.text=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...写一个json的表来存储Sprite3D的资源路径然后在释放的时候根据自己的json表里的路径进行dispose(); 通过资源路径列表方法,可以通过配置表的方式,表里增加删除资源也很方便。比如美术在导出场景时,新建一个JSON表,将此场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...也有射线 吴杨俊文 • 2018-07-13 11:34 哦哦,谢谢哈,就是根据名字获得子对象那个方法吧,然后我按照我网上的方法,报了一个Cannot set property 'length' of undefined的错,是说我rayCastAll方法获得射线物体的length找不到是为什么诶 Laya_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...跟使用图集文件一样,目前的loader里已经为你做了处理,根据图集后面的版本名字直接带给了png加载的处理 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rongershaoye 赞同来自: 感谢xiaosong的回答, 但还是有点不清楚: Templet的loadAni方法,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404