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...每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: 附件 : --> 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5e77c641a328231d08359612 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200614
...样的动作, 如行走、跑、法攻、跳砍、攻击、受攻击、死亡。假如7个动作,每个方位一套动作也就是 7*8=56个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5e77c741a328231d08359813 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
...每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5e77bbfaa328231d08358031 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200615
...助RIGIDBODY 自动X-10 移动到左下角。途中如果碰到鱼,鱼则死亡。 目前遇到得困难是,我在WUGUI.js里面调用addScore()方法(第三张图)完全没有识别到,我已经引用import UI ,但是addScore方法还是 无法识别显示,undefined。。。求教正确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
...每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5e77cc5aa328231d0835a588 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
...每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5ea19861d38f1e2188002339 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200621
...每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5ec96872d38f1e3708e8852d 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
...特定操作时播放的效果音乐。如子弹发射时的声音、怪物死亡时的惨叫、点击按钮时的“咔嚓”声音等。同一时间可以播放若干个 在代码中,背景乐用music表示,音效用sound表示,调用的方法也是不一样的 2017-01-06 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
...限制? laya.media.SoundManager.playSound("res/audios/losing.mp3", 1);//死亡音效 调用时并未播放音乐。 2、粒子系统,如何新建,我在LayaAirIDE中新建如何导出?(尝试点击发布,并未找到对应的json文件) 3、有没有提供实时绘制形状的方法,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160423