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话说Laya3D怎么自定义shader来实现后期处理呢? 我参考Laya源码的Bloom后期处理的代码, 虽然我继承 PostProcessEffect 后 能拿到每帧渲染后的图像, 但是经过shader处理后, 怎么输出到屏幕呢? 我以为可以通过直接给 destination 赋值就行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...是固定的,且高度变化是有规律的,你可以在IDE下制作自定义组件List,将所有的item排列好,然后为每个item(Box)设置name为item0,item1,item2,item3....即可实现自定义List组件! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
如何自定义一个类实现类似List的功能的Grid 我想自定义一个类,实现类似List的功能的Grid,下面是List的官方代码 class List extends Box implements IRender, IItem { /**改变 <code>List</code> 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
... 要回复问题请先登录 发起人 汪汪.com 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
分离模式下使用自定义场景类 操作步骤:1.首先在编辑模式下按F9打开项目设置,在场景设置加入一行“import MyXXX from "../MyXXX";”; 2.然后在编辑设置的场景类型后面加入“,MyXXX”; 如下所示(示例类名为LScene); 上述两步...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
layacmd compile 编译,自定义编译后输出JS文件的位置 1、我现在使用layacmd compile 命令进行编译,编译之后生成的文件默认是在 D:\love\h5\bin\h5\js\*.js 2、因为项目需求想要把这些生成的文件放在其他位置,例如:D:\love\WEB\JS\,以供区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...案,laya本身的内置shader是否有做预加载?如果有的话自定义shader也可以使用类似的方案吧?谢谢! 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
Laya2.0自定义的组件引用问题 自定义的组件。在导出layaMaxUI.ts的时候,会自动引用这样的格式。在1.70的版本都正常的。这个怎么处理啊? 我们项目是升级上来遇到的问题 现在的问题是: 1.重新生成LayaMaxUI.ts的时候,ui界面里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200804
为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 图2是用小图 做流光效果 原图被缩小 但是渲染面积不变 图3是用大图 就正常渲染 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
自定义shader,set法线贴图不起作用, 自定义shader,set法线贴图不起作用 附件 : --> 2017-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 给个最简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516