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1024*1024的图片与4张512*512 的图片在手机内存中占用的大小是否相同 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: 大小一样 2018-09-10 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...交给显卡的贴图资源,这里引擎有自己的释放策略,小于512*512的会自动管理和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放显存? 2.小于512*512的texture对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
什么情况下transformUV能让材质贴图重复 ? 我现在发现512x512可以, 200x200的不可以, 768x512也不可以 到底如何才能做到平铺 截图并没有平铺 附件 : --> 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
自动大图合集系统会打包宽高都等于512的图片吗 当image的宽和高都小于512的时候,图片会自动合并到大图合集中,但开发者使用的方法无需修改。 官方的描述是小于512,我一般打包出来的图集都会使用512的大小,那么会自动合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
... 个回复 cuixueying 赞同来自: 图集下小图的大小最好不超过512 2017-03-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 如果小图超过了512的话 是建议不要合并到图集里面 单独加载吗?然后假如从屏幕消失的话 要手动清除吗 2017-03-21 0 9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...么我在项目设置里已经设置了打包图集单图的最大比例位512x512,但下面很多小于这比例的图都没被打包进去,默认属性没设置过,是它自己分辨成不打包的,这是怎么回事 附件 : --> 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...同来自: 剛才看了一下檔案,圖集太大了,最好不要超過512,超過會消耗額外的內存。 2017-08-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你可以参考下一张图片如何进算内存:https://zhidao.baidu.com/question/537406133.html 2017-08-30 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,图片第一次使用不显示,第二次使用显示 游戏引擎:1.7.22 问题描述: 当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes释放图片后,图片第一次使用不显示,第二次使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
LayaAir引擎 skin 大于512 的释放问题 setData(type: number, fight: number): void { this.imgItem = new Image(); this.imgItem.skin = 'forging/000' + (type + 1) + '.png'; this.imgItem.y = type * 231; this.name = type + ""; this.showFight(fight); } showFight(num: number): void { if (this._sprFig...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
微信text文本超过512被截断 操作步骤:编辑器里面随便拖个text文本组件,不设置宽高,随便填充一点内容,超过512就行了 bug的原因已经分析出来了,几种修改的方法,官方看一下哪个合适点,如有更好的办法请告知一下 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130