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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 求助高手请进,关于场景导入的问题~ [ 100%]

... = new GameScene(); Laya.stage.addChild(scene1);   public class GameScene extends Scene {    public function GameScene()    {       Laya.loader.create("LayaScene_01/loveScene.ls",Handler.create(this,this.completeHandler));    }          private function completeHandler():void{     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

2. Laya3D场景加载问题 [ 83%]

...试内容:加载3D场景   代码如下: export default class TestUI extends ui.test.TestSceneUI {     private resource: Array<String> = [         "gate/Conventional/Test.ls",     ];     constructor() { super(); }     onAwake(): void {         Laya.loader.create(this.resou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

3. 为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined [ 80%]

...个函数中调用会自动变成undefined public class MainPageController extends Scene {                  public var camera:Camera;                  public function MainPageController(){             super();             Laya.stage.scaleMode =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

4. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 78%]

...om "./ModelViewer"; import Scene = Laya.Scene; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(scene_360, 0); var camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

5. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 76%]

...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();          //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_terrain/Conventiona...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

6. UNITY导出的模型旋转不了 [ 75%]

...rotate(vect,false,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends Laya.Script3D { constructor() { super(); this.obj = null; this.rotation = new Laya.Vector3(0, 1, 0); } /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

7. 提示错误在laya.core.js里 [ 75%]

...是要把unity场景导入到laya2.6. export default class SceneLoad extends Laya.Script{     constructor(){         super();     }     onAwake(){         Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_demo/Android/demo.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene){        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

8. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 66%]

...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();       //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("res/Conventional/SimpleTown_DemoScene.ls",Laya.Handler.create(this,function(s:Laya.Scene3D):void{ var scene = s; Laya.stage.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

9. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 56%]

...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = "remote/model/res/Conventional/bull.lh" private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720