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UI布局不正常 IDE里面看是正常的 运行时死活对不准 附件 : --> 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 VergilLoL 赞同来自: 我用centerX对齐或者计算x都无法对齐 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
HBox,VBox均衡布局 希望laya能够支持HBox固定宽度时,可以让子物体都均匀分布的功能,就是自动计算space,让它们之间的间隔一样 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
多语言ui布局怎么动态加载 假设一种语言需要布局A,另一种需要布局B,layaUI.max要怎么替换 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 做两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
子域怎么画布局啊,找不到UI,新人求解! 开放域布局不会画,按照主语的方法提示找不到UI! 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
编辑器布局变乱 关于编辑器,每次我都是按照自己习惯把每个面板放在指定的位置,但是一切换页面或者把编辑器窗口化再全屏,布局就乱了 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
UI布局计算bug 假定一个UI结构,UI界面宽高为720*1280。 UI根目录下是一个box,取名为:m_Parent,设置布局参数为:left、right、top、bottom均为0,目的是初始化后m_Parent的宽高为720*1280。 m_Parent下放置两个box,分别取名m_Child_1跟m_Child_2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
ui分离模式首次加载布局错误问题 没设置高宽,pivotX,Y不为.5的首次加载显示都会有问题 初始化时取不到image的高宽 加载完成后又没重新布局 2018-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
加载unity导入的场景后怎么添加UI布局 一开始场景上添加了ui,在添加3d场景后就没了,怎么让3d场景和UI同时存在 2020-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 落...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
UI相关问题 Button太大布局错乱 使用了 一个 2种状态的Button组件 图片比较大是222*544,默认不打包,运行时候无法显示,控制台显示lose skin,发现找图片的的路径index.hmtl访问不到(应该对组件不打包的处理有问题吧), ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
UI编辑器布局anchor设置后不能正常设置位置 当一个ui空间anchorx,y设置成0.5,0.5后, 设置居中 centerX 为0时,空间位置不居中 2016-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902