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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 100%]

关于2.1.0代码设计的疑问 1.关于 2.1.0版本 Vector3 的疑问 如下:2.1.0的Vector3 /**@private */ public static const _ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**@private */ public static const _ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**@private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

2. Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? [ 72%]

...sfsmmc 相关问题 3D如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

3. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 69%]

...Item.angle = angle; //物体旋转 pathItem.item.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,0,dis), false, true); //物体平移 pathItem.item.transform.position = new Laya.Vector3(newPos.x, newPos.y, pathItem.item.transform.position.z); 2019-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

4. laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 [ 68%]

...向移动,类似于Unity中以下代码的效果:transform.Translate(Vector3.forward * 10 * Time.deltaTime); 本人新手小白,望解答!!! 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

5. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 66%]

...物体每秒保持匀速移动 类似于 Unity中 transform.Translate (Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);的效果 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

6. laya2.0发射射线正前方如何表示? [ 66%]

...雪球,没有终点,就是正前方 这个正前方用pos = new Laya.Vector3(雪球.transform.position.x, 雪球.transform.position.y, 雪球.transform.position.z + 5); 理论上用这样表示应该可以吧,但效果是这样的,看图 附件 : --> 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320