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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 100%]

...个回复 183*****755 赞同来自: 这是你3dmaxs中建模时,设置了顶点。 而unity中大多数shader是忽略顶点的。 导出时记得选择 Mesh Setting中的 忽略顶点 就好。 2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kdsrpg 赞同来自: 导出FBX选项没有Me...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

2. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 80%]

...原因:          我们的引擎显示模型是默认记录模型顶点的,我看过该模型的顶点,全是黑的,因此显示到我们游戏场景中,看到的模型是黑的。解决方案,找到laya/d3/shader/files/PixelSimpleTextureSkinnedMesh.ps中void main方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

3. FBX从工具导出后贴图不见了 [ 68%]

...地址https://ask.layabox.com/question/4242 模型表面的颜应该是顶点导致 2017-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dinghn 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

4. 怎么在正方体6个面分别贴上不同的材质? [ 63%]

...谢谢 Monica • 2017-09-06 21:04 @Wmm13811588724:可以在3DMAX中使用顶点

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718