大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
关于2.1.0代码设计的疑问 1.关于 2.1.0版本 Vector3 的疑问 如下:2.1.0的Vector3 /**@private */ public static const _ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**@private */ public static const _ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**@private...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
...sfsmmc 相关问题 3D如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
Laya.Vector3如何向量归一化? 一个向量保持相同的方向,但它的长度为1.0。 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: https://blog.csdn.net/jacke121/article...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...onLookAt 的 结果是错误的 LAYA版本 RoundCamera_Laya(zhujue: Laya.Vector3, enimy: Laya.Vector3, ca: Laya.Transform3D) { var enimyPos = enimy; enimyPos.y = 0; var cameraPos = ca.position; cameraPos.y = 0; var enimy2cameradir = JieTools.subVec3(enimyPo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...调用camera.up的值结果均为零, 但是我如果自己输入一个Vector3的模拟值 就会得到正常结果 我这里初步判断:camera.up 输出值只有在控制台展开可以看到,可是调用 没办法正确获取 对于js浮点数的问题,参看camera.up.z 的值 不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241030
...@regClass() export class Main extends Laya.Script { testData = new Laya.Vector3(1, 1, 1); @property(Laya.Camera) camera: Laya.Camera; onStart() { //@ts-ignore window.camera = this.camera; console.log("Game start", this.camera._up); console.log( "Game st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
...a.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.events.Event; import laya.events.KeyBoardManager; /** * ... * @author */ public class CameraMoveScript extends Script { protected var lastMouseX:Number; protected var lastMouseY:Number; protected var yawP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170218
...e test { export class Test { private ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitAllInfo: Array<Laya.RaycastHit>; private camera: Laya.Camera; private label: Laya.Label; constructor() { L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...Quaternion=new Quaternion(); var out2:Quaternion=new Quaternion(); var dir:Vector3=new Vector3() ; Vector3.subtract(transform.position,sphere3D.transform.position,dir); Quaternion.rotationLookAt(dir,Vector3.Up,out); Quaternion.slerp(transform.rotation,out, Laya.timer.delta/1000,out1); transform.rota...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 550))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(250, 1, 0)); var rotation = new Laya.Quaternion; Laya.Quaternion.lookAt(camera.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0), camera.up, rotation); camera.transform.rotation = rotation; camera.clearColor = new Laya.Vector4(1, 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504