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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya.utils.Pool [ 100%]

...ods Packagelaya.utilsClasspublic class PoolInheritancePool Object Pool 是对象池类,用于对象存贮、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建开销,避免频繁垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods  MethodDefined By  clearB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.events.EventDispatcher [ 96%]

...EventDispatcher  hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  off(type:String, caller:*, listener:Functio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.net.LoaderManager [ 92%]

..., cache:Boolean = true):* 根据clas类型创建一个未初始化资源对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,初始化对象资源,并通过此对象派发 Event.LOADED 事件,事件回调参数值为此对象本身。套嵌资源子资源会保留资源路径"?"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.net.Loader [ 91%]

...资源。 Loader hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, type:String = null, cache:Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.light.LightSprite [ 90%]

...件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.Sprite3D [ 90%]

...件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean是否静态,静态包含一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.utils.TimeLine [ 90%]

...队列中加入一个标签。 TimeLine  destroy():void 彻底销毁此对象。 TimeLine event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.light.PointLight [ 89%]

...件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 89%]

...件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光方向。 DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.UIUtils [ 89%]

...Filter(target:Sprite, filter:IFilter):void[static] 给指定目标显示对象添加滤镜。 UIUtils  adptString(str:String):String[static] 替换字符串中转义字符 UIUtils  clearFilter(target:Sprite, filterType:Class):void[static] 移除目标显示对象指定类型滤镜。 UI...

来源: laya_api 发布时间: 20170929