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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. laya.ui.FrameClip [ 100%]

...复用。FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.display.FrameAnimation [ 98%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.AnimationPlayerBase [ 98%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase  isPlaying : Boolean[read-only] 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.map.TileAniSprite [ 97%]

...oid 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Animation [ 94%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.scene.VRScene [ 89%]

...此函数。 BaseScene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. laya.media.SoundNode [ 89%]

...量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 84%]

...此函数。 BaseScene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.ui.ColorPicker [ 83%]

...算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close():void 关闭颜色样本列表面板。 ColorPicker contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.Dialog [ 83%]

...算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(type:String = null):void 关闭对话框。 Dialog  closeAll():void[static] 关闭所有对话框。Dialog  closeByGroup(group:String):Array[static] 根据组关...

来源: laya_api 发布时间: 20170929