大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)
...d 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addParticle(position:Vector3, velocity:Vector3):void 添加粒子。 Particle3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hide():void 把当前动画从对应的动画刷新列表中移除 TileAniSprite hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite i...
来源: laya_api 发布时间: 20170929