大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
... FrameOverTime createByConstant(constant:Number):FrameOverTime[static] 通过固定帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOverTime createByOverTime(overTime:GradientDataInt):FrameOverTime[static] 通过时间帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOverTime createByRandomTwoConsta...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... GradientColor createByConstant(constant:Vector4):GradientColor[static] 通过固定颜色创建一个 GradientColor 实例。 GradientColor createByGradient(gradient:GradientDataColor):GradientColor[static] 通过渐变颜色创建一个 GradientColor 实例。 GradientColor createByRandom...
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...ocity createByConstant(constant:Number):GradientAngularVelocity[static] 通过固定角速度创建一个 GradientAngularVelocity 实例。 GradientAngularVelocity createByConstantSeparate(separateConstant:Vector4):GradientAngularVelocity[static] 通过分轴固定角速度创建一个 Gradien...
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...Size createByGradient(gradient:GradientDataNumber):GradientSize[static] 通过渐变尺寸创建一个 GradientSize 实例。 GradientSize createByGradientSeparate(gradientX:GradientDataNumber, gradientY:GradientDataNumber, gradientZ:GradientDataNumber):GradientSize[static] 通过分轴渐变...
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...entVelocity createByConstant(constant:Vector3):GradientVelocity[static] 通过固定速度创建一个 GradientVelocity 实例。 GradientVelocity createByGradient(gradientX:GradientDataNumber, gradientY:GradientDataNumber, gradientZ:GradientDataNumber):GradientVelocity[static] 通过渐变速...
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...隆。 StartFrame createByConstant(constant:Number):StartFrame[static] 通过随机常量旋转创建一个 StartFrame 实例。 StartFrame createByRandomTwoConstant(constantMin:Number, constantMax:Number):StartFrame[static] 通过随机双常量旋转创建一个 StartFrame 实例。 StartFra...
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...gelaya.d3.mathClasspublic class RandXInheritanceRandX Object Rand 类用于通过128位整型种子创建随机数,算法来自:https://github.com/AndreasMadsen/xorshift。 Public Properties PropertyDefined By defaultRand : RandX[static] 基于时间种子的随机数。RandXPublic Methods Met...
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...r 获取平均值。 GradientDataNumber getKeyByIndex(index:int):Number 通过索引获取键。 GradientDataNumber getValueByIndex(index:int):Number 通过索引获取值。 GradientDataNumberProperty DetailgradientCountpropertygradientCount:int [read-only] 渐变浮点数量。 Implementa...
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...kagelaya.d3.mathClasspublic class RandInheritanceRand Object Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By seed : uint 获取随机种子。 Rand seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods MethodDefined By Rand...
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...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...
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