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...asses | Index | Frames No Frames ITreeNodeMethods Packagelaya.d3.core.sceneInterfacepublic interface ITreeNodeImplementors OctreeNode ... Public Methods MethodDefined By addTreeNode(renderObj:BaseRender):voidITreeNode cullingObjects(boundFrustum:BoundFrustum, testVisible:Boolean, flags:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SceneProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource BaseScene 类用于实现...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... | Frames No Frames OctreeNodeProperties | Methods Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class OctreeNodeInheritanceOctreeNode ObjectImplements ITreeNodePublic Properties PropertyDefined By _children : Vector.<OctreeNode>OctreeNode debugMode : Boolean = false[static] 是否开启四/...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mCulling()FrustumCulling renderObjectCulling(boundFrustum:BoundFrustum, scene:BaseScene, camera:BaseCamera, view:Matrix4x4, projection:Matrix4x4, projectionView:Matrix4x4):void[static] FrustumCulling renderObjectCullingNoBoundFrustum(scene:BaseScene, camera:BaseCamera, view:Matrix4x4, projecti...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...| Frames No Frames QuadtreeNodeProperties | Methods Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class QuadtreeNodeInheritanceQuadtreeNode ObjectImplements ITreeNodePublic Properties PropertyDefined By _children : Vector.<QuadtreeNode>QuadtreeNode exactBox : BoundBoxQuadtreeNode exactInfi...
来源: laya_api 发布时间: 20170304
...rState renderElement : RenderElement当前渲染物体。RenderState scene : Scene当前场景。RenderStatePublic Methods MethodDefined By RenderState() 创建一个 RenderState 实例。 RenderStateProperty Detailcamerapropertypublic var camera:BaseCamera当前摄像机。clientHeightpr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eginRenderTarget(index:int):voidParallelSplitShadowMap calcSplitFrustum(sceneCamera:BaseCamera):voidParallelSplitShadowMap disposeAllRenderTarget():voidParallelSplitShadowMap endRenderTarget(index:int):voidParallelSplitShadowMap getCurrentPSSM():intParallelSplitShadowMap getFarDistanc...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...n : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...寸 BaseCamera right : Vector3[read-only] 获取右向量。 BaseCamera scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Ve...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Viewport : Viewport[read-only] 获取屏幕空间的右视口。 VRCamera scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : V...
来源: laya_api 发布时间: 20170929