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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.display.Animation [ 100%]

...ames AnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.AnimationPlayerBase [ 94%]

...tationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames AnimationPlayerBaseProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationPlayerBaseInheritanceAnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ani.swf.MovieClip [ 93%]

...lean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ani.bone.Skeleton [ 93%]

...leton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 85%]

...模式,性能模式下会延迟粒子释放。ShurikenParticleSystem  isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放。 ShurikenParticleSystem  looping : Boolean是否循环。ShurikenParticleSystem  maxParticles : int获取最大粒子数。ShurikenParticleSystem  _originalBoundingBox : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.device.media.Video [ 83%]

...ml_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放V...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.particle.Particle2D [ 81%]

...为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.component.Animator [ 79%]

...te : int 获取缓存播放帧,缓存模式下生效。 Animator  cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率,缓存模式下生效。 Animator  clip : AnimationClip 获取默认动画片段。 Animator  curAnimationDatas : Vector.<Float32Array>[read-only] 获取骨骼数据。 A...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.display.FrameAnimation [ 79%]

...FrameAnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class FrameAnimationInheritanceFrameAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 关键帧动画播放类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Sho...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.media.SoundNode [ 76%]

...ed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170422