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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.display.Stage [ 100%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.utils.Byte [ 82%]

...截断该字节数组。 如果要设置的长度大于当前已分配的内存空间的字节长度,则重新分配内存空间,大小为以下两者较大者:要设置的长度、当前已分配的长度的2倍,并将原有数据拷贝到新的内存空间中;如果要设置的长度小...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.map.MapLayer [ 77%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ani.bone.Skeleton [ 72%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Sprite [ 71%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.map.TileAniSprite [ 68%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.particle.Particle2D [ 66%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.map.GridSprite [ 66%]

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9. laya.ui.Panel [ 65%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.Box [ 65%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929