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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 100%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.light.LightSprite [ 98%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 97%]

...及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.Sprite3D [ 97%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.light.PointLight [ 96%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.light.SpotLight [ 95%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 89%]

...e):void[override] 销毁此对象。 Glitter destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 89%]

...void[override] 销毁此对象。 Particle3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

9. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 88%]

...父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 85%]

...及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929