大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
... 获取所属渲染队列。 BaseMaterial SHADERDEFINE_PARTICLE3D : int[static] ParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial srcBlendRGB : intR...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...eue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] ShurikenParticleMaterial SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMaterial SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...aseMaterialPublic Constants ConstantDefined By BLEND_DISABLE : int = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String):GlitterMaterial[static] 加载闪光材质。 GlitterMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial setShaderName(name:String):void[override] 设置使用Shader名字。 GlitterMaterialProtect...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...BLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial HammersleyNoiseTex : DataTexture2D[static] PBRMaterial has_tangent : Boolean[write-only] PBRMaterial metaless : NumberPBRMaterial normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 PBRMaterial pbrInfoTexture : BaseTexture 获取pbr信息贴图。 PB...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_AMBIENTMAP : int[static] StandardMaterial SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] StandardMaterial SHADERDEFINE_EMISSIVEMAP : int[static] StandardMaterial SHADERDEFINE_NORMALMAP : int[static] StandardMaterial SHADERDEFINE_REFLECTMAP...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Public Properties PropertyDefined By autoReleaseSound : Boolean = true[static] 音效播放后自动删除。 SoundManager autoStopMusic : Boolean[static] 失去焦点后是否自动停止背景音乐。 SoundManager musicMuted : Boolean[static] 背景音乐(不包括音效)是否静...
来源: laya_api 发布时间: 20170929