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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 100%]

... 获取所属渲染队列。 BaseMaterial  SHADERDEFINE_PARTICLE3D : int[static] ParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial srcBlendRGB : intR...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

2. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 99%]

...eue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 99%]

...aseMaterialPublic Constants ConstantDefined By  BLEND_DISABLE : int = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial  BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial  BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 99%]

...tObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  load(url:String):GlitterMaterial[static] 加载闪光材质。 GlitterMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial  setShaderName(name:String):void[override] 设置使用Shader名字。 GlitterMaterialProtect...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 99%]

...BLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  HammersleyNoiseTex : DataTexture2D[static] PBRMaterial  has_tangent : Boolean[write-only] PBRMaterial  metaless : NumberPBRMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 PBRMaterial  pbrInfoTexture : BaseTexture 获取pbr信息贴图。 PB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 99%]

...eue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_AMBIENTMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_EMISSIVEMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_NORMALMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_REFLECTMAP...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.media.SoundManager [ 85%]

...Public Properties PropertyDefined By  autoReleaseSound : Boolean = true[static] 音效播放后自动删除。 SoundManager  autoStopMusic : Boolean[static] 失去焦点后是否自动停止背景音乐。 SoundManager  musicMuted : Boolean[static] 背景音乐(不包括音效)是否静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929