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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.d3.math.Vector3 [ 100%]

...eVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array三维向量元素数组Vector3  x : Number 获取X轴坐标。 Vector3  y : Number 获取Y轴坐标。 Vector3  z : Number 获取Z轴坐标。 V...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 99%]

...or3, rotationMatrix:Matrix4x4, scale:Vector3):Boolean 分解矩阵为平移向量、旋转矩阵、缩放向量。 Matrix4x4  decomposeTransRotScale(translation:Vector3, rotation:Quaternion, scale:Vector3):Boolean 分解矩阵为平移向量、旋转四元数、缩放向量。 Matrix4x4  decompo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.math.Vector4 [ 97%]

...eVector4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector4 类用于创建四维向量。 Public Properties PropertyDefined By  elements : *四维向量元素数组Vector4  ONE : Vector4[static] Vector4  UnitW : Vector4[static] Vector4  UnitX : Vector4[static] Vector4  UnitY : Vector4[static] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.utils.Utils3D [ 95%]

...Array:Float32Array, outOffset:int):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Utils3D  transformVector3ArrayToVector3ArrayCoordinate(source:Float32Array, sourceOffset:int, transform:Matrix4x4, result:Float32Array, resultOffset:int):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量数组到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 82%]

...atrix3x3  translate(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Matrix3x3  transpose(out:Matrix3x3):void 计算3x3矩阵的转置矩阵 Matrix3x3Public Constants ConstantDefined By  DEFAULT : Matrix3x3[static] 默认矩阵,禁止修改Matrix3x3Property Detailele...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.maths.Point [ 77%]

...前点和目标点(x,y)的距离。 Point  normalize():void 标准化向量。 Point  setTo(x:Number, y:Number):Point 将 Point 的成员设置为指定值。 Point  toString():String返回包含 x 和 y 坐标的值的字符串。PointPublic Constants ConstantDefined By  TEMP : Point[sta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.math.Quaternion [ 71%]

... — 观察者位置  target:Vector3 — 目标位置  up:Vector3 — 上向量  out:Quaternion — 输出四元数 multiply()method  public static function multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void 计算两个四元数相乘 Parameters left:Quaternion — left四元数 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.Camera [ 64%]

...: Number 获取视野。 BaseCamera forward : Vector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 57%]

...ation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该包围盒的中心OrientedBoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  OrientedBoundBox(extents:Vector3, transformation:Matrix4x4) 创建一个 OrientedBoundBox 实例。 OrientedBoundBox  cloneTo(destObject:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.particle.ParticleSetting [ 52%]

...0环发射器半径ParticleSetting  ringEmitterUp : int = 2环发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴ParticleSetting  ringEmitterVelocity : Number = 0环发射器速度ParticleSetting  ringEmitterVelocityAddVariance : Number = 0环发射器速度随机值ParticleSetting  sphe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929