大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...atic] 精灵Sprite 的数量。Stat treeNodeCollision : int = 0[static] 八叉树节点检测次数。Stat treeSpriteCollision : int = 0[static] 八叉树精灵碰撞检测次数。Stat trianglesFaces : int = 0[static] 三角形面数。StatPublic Methods MethodDefined By enable():void...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite treeLevel : int 四/八叉树的层数。BaseScene treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。BaseScene treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite treeLevel : int 四/八叉树的层数。Scene treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。Scene treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。Scene url : String 获取资源的URL地址。 Scene viewport : Rectangle = null 视口...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eNode>OctreeNode debugMode : Boolean = false[static] 是否开启四/八叉树调试模式。 OctreeNode exactBox : BoundBoxOctreeNode relaxBox : BoundBoxOctreeNodePublic Methods MethodDefined By OctreeNode(scene:Scene, currentDepth:int)OctreeNode addChild(index:int):OctreeNodeOc...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite treeLevel : int 四/八叉树的层数。BaseScene treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。BaseScene treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲...
来源: laya_api 发布时间: 20170422