大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
... Array path数据 Templet rate : NumberTemplet skinDataArray : Array 皮肤数据 Templet skinDic : Object 皮肤的字典数据 Templet skinSlotDisplayDataArr : Vector.<SkinSlotDisplayData> 实际显示对象列表,用于销毁用 Templet srcBoneMatrixArr : Array 存放原始...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象...
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... Node setSlotSkin(slotName:String, texture:Texture):void 设置自定义皮肤 Skeleton showSkinByIndex(skinIndex:int, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过索引显示一套皮肤 Skeleton showSkinByName(name:String, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过名字显示一套皮肤 S...
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...ownColor,disableColor]。 Styles buttonStateNum : int = 3[static] 按钮皮肤的状态数,支持1,2,3三种状态值。 Styles comboBoxItemColors : Array[static] 下拉框项颜色。 格式:[overBgColor,overLabelColor,outLabelColor,borderColor,bgColor]。 Styles defaultSizeGrid : Arra...
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...度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的...
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...度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的...
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...ar 滚动条组件的引用。 ComboBox scrollBarSkin : String 滚动条皮肤。 ComboBox scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的...
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...,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理...
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...ly] 水平滚动条实体TextArea hScrollBarSkin : String水平滚动条皮肤TextArea inputElementXAdjuster : int 设置原生input输入框的x坐标偏移。 TextInput inputElementYAdjuster : int 设置原生input输入框的y坐标偏移。 TextInput italic : Boolean 表示使用此文本...
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...,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是...
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