大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)
...ng, tileTextureSet:TileTexSet):void 确定当前显示对象的名称以及属于哪个动画 TileAniSprite show():void 把当前动画加入到对应的动画刷新列表中 TileAniSprite size(width:Number, height:Number):Sprite 设置宽高。相当于分别设置width和height属性。 因为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170603