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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 100%]

...adientAngularVelocity  constantMaxSeparate : Vector4[read-only] 最大分轴随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMin : Number[read-only] 最小随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMinSeparate : Vector4[read-only] 最小分轴随机双固定角速...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientSize [ 97%]

...寸。 GradientSize  constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMin : Number[read-only] 小随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMinSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。 GradientSize  gradient : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.math.Vector4 [ 96%]

...r4[static] Vector4  UnitZ : Vector4[static] Vector4  w : Number 获取W轴坐标。 Vector4  x : Number 获取X轴坐标。 Vector4  y : Number 获取Y轴坐标。 Vector4  z : Number 获取Z轴坐标。 Vector4  ZERO : Vector4[static] 零向量,禁止修改Vector4Public Methods  Meth...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.math.Vector3 [ 95%]

...lements : Float32Array三维向量元素数组Vector3  x : Number 获取X轴坐标。 Vector3  y : Number 获取Y轴坐标。 Vector3  z : Number 获取Z轴坐标。 Vector3Public Methods  MethodDefined By  Vector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0) 创建一个 Vector3 实例。 Vec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 93%]

...GradientVelocity 实例。 Parameters gradientXMin:GradientDataNumber — X轴最小渐变速度。  gradientXMax:GradientDataNumber — X轴最大渐变速度。  gradientYMin:GradientDataNumber — Y轴最小渐变速度。  gradientYMax:GradientDataNumber — Y轴最大渐变速度。  gradie...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 93%]

... randomDirection : Boolean随机方向。BaseShape  x : Number发射器X轴长度。BoxShape  y : Number发射器Y轴长度。BoxShape  z : Number发射器Z轴长度。BoxShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BoxShape() 创建一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 85%]

...得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.device.motion.RotationInfo [ 84%]

...旧可以从alpha中取得正确的值。 RotationInfo  alpha : Number Z轴旋转角度,其值范围从0至360。 若absolute为true或者在IOS中,alpha值是从北方到当前设备方向的角度值。 RotationInfo  beta : Number X轴旋转角度, 其值范围从-180至180。代表设备...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 84%]

...30发射器半径。EmitterRing  up : int = 2发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴。EmitterRing  velocity : Number = 0发射器速度。EmitterRing  velocityAddVariance : Number = 0发射器速度随机值。EmitterRingProtected Properties Hide Inherited Protected Properties...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

10. laya.d3.math.Quaternion [ 79%]

...isAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定的轴和角度计算四元数 Quaternion  createFromMatrix3x3(sou:Matrix3x3, out:Quaternion):void[static] 根据3x3矩阵计算四元数 Quaternion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转...

来源: laya_api 发布时间: 20170929