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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 屏幕2d坐标转成3d的世界坐标 [ 100%]

屏幕2d坐标转成3d的世界坐标 需要做一个单指手势操作,需要将屏幕的2d坐标转换成3d!前提是相机的正交模式false 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

2. 3D中局部坐标世界坐标怎么做额 大神们进来 [ 87%]

3D中局部坐标世界坐标怎么做额 大神们进来 (this.actor.getComponent(Laya.CharacterController) as Laya.CharacterController).move(this._tempVector3);  如上。 角色控制器的move函数 针对的是世界坐标量。 但是我要让actor向某个方向移动,此时只只知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

3. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...定的三种基础材质类型 2.1.1 PBR 常见的Shader属性: NormalWS 世界法线计算世界坐标中各顶点的光照结果 alphaTest 启用AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

4. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 77%]

...1* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 77%]

...1* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 77%]

...幕啊,例如官网的滚动地图 微信小游戏屏幕适配 怎么把世界坐标系转屏幕坐标系? Starling屏幕适配问题 LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 问题状态 最新活动: 2017-08-04 12:06 浏览: 1599 关注: 6 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

7. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 77%]

...1* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. js转ts [ 75%]

...ject转num,我知道是用paseint,但是格式是怎样的 怎么把世界坐标系转屏幕坐标系? 请问3d有本地坐标世界坐标吗? 将字节数组转图片 如何将现有 Flash Builder 项目转 H5/Android APP? as怎么将字符串传强转数字 如何将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

9. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 74%]

...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东正。 - 北(Y)在地面上,向正北正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上正。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. laya.d3.core.Camera [ 74%]

...orldToNormalizedViewportPoint(position:Vector3, out:Vector3):void 计算从世界空间准换三维坐标到裁切空间。 Camera  worldToViewportPoint(position:Vector3, out:Vector3):void 计算从世界空间准换三维坐标屏幕空间。 CameraProtected Methods Show Inherited Protected Me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513