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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...一、简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...要通过CommandBuffer的形式自己组织渲染的数据 4.Dynamic Batch 动态合并分为 实例合并 与 顶点合并 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

3. 网格碰撞器大小和网格不一致 [ 88%]

网格碰撞器大小和网格不一致 动态加载网格资源 生成碰撞器 可碰撞范围和网格大小不一致 2019-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831

4. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...ader属性比较多的时候,可以第一次使用material,这样可以动态的生成一个material实例,然后再使用sharedmaterial,动态的修改这个新生成的material,而且不会创建新的material 三、MeshFilter组件 Mesh Filter 组件包含对网格的引用。该组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 79%]

...lSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ​ ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑的粒子参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 79%]

...lSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ​ ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑的粒子参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 79%]

...lSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ​ ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑的粒子参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 模型的动态合并 [ 78%]

模型的动态合并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果不合并网格,只是做材质合并是不是可行的?   Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

9. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...表格进行概要介绍。 中文属性名 英文属性名 属性说明 动态读写 read Write 当勾选动态读写后,允许开发者在运行时动态访问或修改模型的数据(比如捏脸时,需要更改的mesh顶点信息就属于修改模型数据)。需要注意的是,启用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 75%]

...卓设备加载场景黑屏 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2022-11-03 20:43 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629