大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...oll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion dot(left:Quaternion, right:Quaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 Quaternion equals(b:Quaternion):BooleanQuaternion forNativeEle...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...oll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角基元四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion dot(left:Quaternion, right:Quaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 Quaternion equals(b:Quaternion):BooleanQuaternion getYawPitchR...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...aw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) ConchQuaternion dot(left:*, right:ConchQuaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 ConchQuaternion equals(b:ConchQuaternion):BooleanConchQuaternion...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...lue: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:346 局部空间欧拉角。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:359 局部空间欧拉角。 Parameters value: Vector3 Returns void localRotationEulerX get localRotationEulerX(): number set localRotationEulerX(value: numb...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:264 局部空间欧拉角。 Returns Vector3 Overrides Transform3D.localRotationEuler Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:273 局部空间欧拉角。 Parameters value: Vector3 Returns void localRotationEulerX get lo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: Vector3): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: Vector3 欧拉角值 Return...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Vector3): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: Vector3 欧拉角值 Return...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...id Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:541 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: ConchVector3 欧拉角值 R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) * @param yaw yaw值 * @param pitch pitch值 * @param roll roll值 * @param out ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
... angulaVelocity属性的值是3维向量`Vector3`类型值,Bullet使用欧拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是**弧度/秒**。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效果。 ##### `angularDamping` 角阻尼 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715