大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
... in laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHCullPass.ts:30 基于相机视锥裁剪 Parameters cameraCullInfo: ICameraCullInfo renderManager: BVHSceneRenderManager Returns void cullByShadowCullInfo cullByShadowCullInfo(cullInfo: IShadowCullInfo, renderManager: BVHSceneRenderManager): void Overri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...| 八叉树松散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling | 是否开启视锥裁剪调试 | Boolean | false | | enableMultiLight | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能 | Boolean | false | **视锥体裁剪调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...| 八叉树松散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling | 是否开启视锥裁剪调试 | Boolean | false | | enableMultiLight | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能 | Boolean | false | **视锥体裁剪调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...| 八叉树松散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling | 是否开启视锥裁剪调试 | Boolean | false | | enableMultiLight | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能 | Boolean | false | **视锥体裁剪调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...数 ; **TriFaces:** 三角面 ; **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** 2.在项目启动后直接在控制台...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...数 ; **TriFaces:** 三角面 ; **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** 2.在项目启动后直接在控制台...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...数 ; **TriFaces:** 三角面 ; **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** 2.在项目启动后直接在控制台...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... VRCamera leftBoundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机左视锥。 VRCamera leftNormalizedViewport : Viewport[read-only] 获取裁剪空间的左视口。 VRCamera leftProjectionMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影矩阵。 VRCamera leftProjectionViewMatrix : Matri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...sCell>): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:134 通过视锥查找逻辑对象 override Parameters frustum: BoundFrustum 视锥 out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemBySCI getItemBySCI(sci: IShadowCullInfo, out: SingletonList<IBoundsC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...getItemByFrustum Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:134 通过视锥查找逻辑对象 override Parameters frustum: BoundFrustum 视锥 out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemBySCI getItemBySCI(sci: IShadowCullInfo, out: SingletonList<IBoundsC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115