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大约有 598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 100%]

...eue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_AMBIENTMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_EMISSIVEMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_NORMALMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_REFLECTMAP...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 99%]

... 获取所属渲染队列。 BaseMaterial  SHADERDEFINE_PARTICLE3D : int[static] ParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial srcBlendRGB : intR...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

3. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 99%]

...eue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 99%]

...tObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  load(url:String):GlitterMaterial[static] 加载闪光材质。 GlitterMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial  setShaderName(name:String):void[override] 设置使用Shader名字。 GlitterMaterialProtect...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.events.Keyboard [ 99%]

...时最常用的键。 Public Constants ConstantDefined By  A : int = 65[static] 与 A 键的键控代码值 (65) 关联的常数。Keyboard  ALTERNATE : int = 18[static] 与 Alternate (Option) 键的键控代码值 (18) 关联的常数。Keyboard  B : int = 66[static] 与 B 键的键控代码...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.events.Keyboard [ 99%]

...时最常用的键。 Public Constants ConstantDefined By  A : int = 65[static] 与 A 键的键控代码值 (65) 关联的常数。Keyboard  ALTERNATE : int = 18[static] 与 Alternate (Option) 键的键控代码值 (18) 关联的常数。Keyboard  B : int = 66[static] 与 B 键的键控代码...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.resource.BaseTexture [ 99%]

...xturePublic Constants ConstantDefined By  FILTERMODE_BILINEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture  FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture  FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture  FORMAT_ALPHA8 : int = 2[st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 99%]

...BLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  HammersleyNoiseTex : DataTexture2D[static] PBRMaterial  has_tangent : Boolean[write-only] PBRMaterial  metaless : NumberPBRMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 PBRMaterial  pbrInfoTexture : BaseTexture 获取pbr信息贴图。 PB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.events.Keyboard_API3.0 [ 99%]

...RIGHTBRACKET S SEMICOLON SHIFT SLASH SPACE T TAB U UP V W X Y Z Properties Static A A: number = 65 Defined in laya/events/Keyboard.ts:27 与 A 键的键控代码值 (65) 关联的常数。 Static ALTERNATE ALTERNATE: number = 18 Defined in laya/events/Keyboard.ts:168 与 Alternate (Option) 键的键...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.material.RenderState [ 98%]

...RenderStatePublic Constants ConstantDefined By  BLEND_DISABLE : int = 0[static] 混合枚举_禁用。RenderState  BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。RenderState  BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513