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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 100%]

...or scriptPath Accessors awaked controller destroyed enabled hideFlags id isPlaying parameters speed Methods _initialize _setOwner addControllerLayer crossFade destroy getDefaultState getParamsvalue gotoAndStop gotoAndStopByFrame hasHideFlag onAdded onAwake onDisable onLateUpdate onPostRender onPreRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ani.AnimationPlayer [ 95%]

...tationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames AnimationPlayerProperties | Methods | Events Packagelaya.aniClasspublic class AnimationPlayerInheritanceAnimationPlayer EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Public Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有用户的手势操作才可以播放。 ​ WebAudio是一种新的声音播放形式,可以加载多个声音进行合成,他是通过二进制文件解码成浏览器支持的格式进行播...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. laya.d3.component.Animator [ 91%]

...te : int 获取缓存播放帧,缓存模式下生效。 Animator  cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率,缓存模式下生效。 Animator  clip : AnimationClip 获取默认动画片段。 Animator  curAnimationDatas : Vector.<Float32Array>[read-only] 获取骨骼数据。 A...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 90%]

...模式,性能模式下会延迟粒子释放。ShurikenParticleSystem  isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放。 ShurikenParticleSystem  looping : Boolean是否循环。ShurikenParticleSystem  maxParticles : int获取最大粒子数。ShurikenParticleSystem  _originalBoundingBox : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 88%]

...ollerLayer addState crossFade destroy getControllerLayer getCurrentAnimatorPlayState getDefaultState hasHideFlag linkSprite3DToAvatarNode onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate play removeState unLinkSprite3DToAvatarNode Constructo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 87%]

...ory height id loop maxMipmapLevel mipmap mipmapCount muted obsolute paused playbackRate preload readyState referenceCount seekable seeking source videoHeight videoWidth volume width wrapModeU wrapModeV wrapModeW cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _getSource _removeReference _s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 86%]

...模式,性能模式下会延迟粒子释放。ShurikenParticleSystem  isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放。 ShurikenParticleSystem  looping : Boolean是否循环。ShurikenParticleSystem  maxParticles : int获取最大粒子数。ShurikenParticleSystem  playOnAwake : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 86%]

...ollerLayer addState crossFade destroy getControllerLayer getCurrentAnimatorPlayState getDefaultState getParamsvalue hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart play removeState setParamsBool setParamsNumber setParamsTrigger Construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010