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3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 Script3D里的onUpdate设置旋转,当多次隐藏,显示后,会旋转得越来越快。 第一次的时候,log是这样的 5次隐藏显示后,log是这样的 Demo代码在附件 附件 : --> testbug.zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210319
...注: 2 人 莱娅 • 2024-07-17 18:04 其实你的输出很明白,就是重复绘制太多了,同计时器无关,而且onUpdate本身就是每帧执行;你把“有人掉坑了”这个输出去掉看看每次绘制图形时会有多少shape创建 1589861985用户 • 2024-07-17 18:18 @莱...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...替方式 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 script3d脚本 onMouseDown 触发问题 问题状态 最新活动: 2021-08-02 15:05 浏览: 2976 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210801
...点。 repeat repeat: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: st...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,_onDisable里应该加一句onDisable Laya_XS • 2020-09-02 09:28 在重复说下onDisable是节点在舞台移除的时候触发,如果按你说的那岂不是现在用引擎的开发者都遇到你这个问题了?如果你觉得还有问题,请提交必现问题的 demo case。我们看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...ue的切换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! 问题状态 最新活动: 2017-12-24 22:39...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171224
...ue的切换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 问题状态 最新活动: 2019-12-19 14:59 浏览: 1002 关注: 3 人 152*****152 • 2019-12-19 15:07 我打印了outHitResult.succeeded,全是false 陆仁毅 • 2019-12-19 16:00 @152*****152:你的PhysicsCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...nStageClick,onStageMouseMove 4) 删除了onMouseEnter,它与onMouseOver重复。 4、LayaAir3.0 组件系统修改 4.1 LayaAir2的组件系统中有3种组件的基类,Component、Script和Script3D。 LayaAir3.0合并了Scirpt和Script3D,也就是只使用Script即可。Script3D仍然可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406