大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
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...现,大地图的移动就是可视区域地图块的添加和显示和不可见区域地图块的隐藏和移除,移动就是改变每个地图块的位置坐标,这个完全是逻辑问题,建议你网上搜索下类似问题的解决方案吧,应该有很多的! 2017-07-07 0 2 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...17-12-29 16:37 我传的是模型的世界坐标,模型在摄像机里是可见的啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...进图集的被自动拷贝过去了。 图三是图集发布目录下,可见图集上只有一张大图资源。 不知道是什么原因,由于项目中小图资源比较多,如果不能打包的话,会比价麻烦,请官方管理看看是什么原因。 附件上传完整测试项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...问这个在1.0版本上要如何修复 //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 mask.cacheAs = "bitmap"; var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.setName("maskArea") mask.addChild(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...。 查看源码发现: 图中标红两处输出的值分别为164和0,可见值已经被修改。 调试发现值被修改的时机并不固定(每次值变为0时,打印的index值都是不同的) 以上,期待大佬的回复!感谢! 附demo 附件 : --> tank_demo.zip 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
...AB的位置已经设置为道路的上方。 播放结果,特效A正常可见,但特效B被道路遮挡(此时从肉眼看来,B离摄像机更近,应该不会被下方的道路遮挡才对。) 经查源码laya.d3.js,发现透明物体的渲染顺序是由物体包围球的中心base...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...le Factor2.2 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
....Framework.Framework'); return Framework; })() })(window,document,Laya); 可见,分包js内并无ToolA。 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在你的启动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...误:意外发现一个具有名称“laya.particle.Particle2D”的外部可见定义。 对比了下类定义的包名以及库引用的路径,发现库引用路径跟包名不匹配,改一下路径即可。望管理员尽快更新一下向导,避免新手遇到不必要的障碍,尽快...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...现,具体代码如下,工程见附件//当前状态,sp的头部不可见,将远裁剪面550改成400头像就会出现,而sp1离摄像机比sp更远缺不影响。 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 550))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(250, 1, 0)); var rot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504