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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

91. Spine动画PC浏览器播放正常,在苹果内播放几次后纹理丢失,安卓也是几率出现纹理破碎 [ 52%]

...才来回复抱歉抱歉。1.x版本,我自己找到了关闭大图集的方法。后一切就解决了。现在感觉不错。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

92. 当网页后台运行,舞台失去焦点时,背景音乐可以自动静音,而音效仍在播放这是为什么? [ 52%]

...undVolume(0);发现仍然没有效果 Victor • 2017-03-31 17:09 因为该方法只能设置当前播放的音效,没法改变后续新增音效的声音 cuixueying • 2017-03-31 18:10 这个目前没有办法当浏览器失去焦点的时候停止音效播放,你的音效是怎样的呢,一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

93. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 52%]

...度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) ``` 本篇文档主要是讲分包方法与开发者经常遇到的window域导致的分包问题。下载进度较为容易理解,且未碰到开发者反馈相关问题,所以未在实战代码中提及,如果有遇到这块问题的,可以在社区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 51%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

95. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 51%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

96. laya.display.Sprite_API3.0 [ 51%]

...垂直方向坐标值。 sprite.pivotX = 0;//设置 sprite 对象的水平方法轴心点坐标。 sprite.pivotY = 0;//设置 sprite 对象的垂直方法轴心点坐标。 Laya.stage.addChild(sprite);//将此 sprite 对象添加到显示列表。 sprite.on(Event.CLICK, this, onClickSprite);//给 sp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 50%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 50%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 50%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 50%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115