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...目? layaair-cmd的publish跟 layaIDE的发布不一样?这个不打算统一的吗? 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: zyuyou 后面会扩展成跟目前打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...出 3,代码测试 4,输出 希望官方可以把两种导出方式统一 一下 附件 : --> 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你是使用的自动打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...有问题么 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 问题状态 最新活动: 2017-03-09 18:29 浏览: 4390 关注: 2 人 Playerdata1 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...1 如何避免资源冲突与覆盖 我们建议,需要导出的资源,统一放到assets下的某个目录下。 并且对这个目录要使用独特的命名规则,否则,当其它项目导入这个资源包,遇到相同目录的相同文件,会直接覆盖,并且无法还原。 所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...载json文件 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 atlas目录下.json文件与.atlas的区别 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 问题状态 最新活动: 2017-04-05 10:35 浏览: 1269 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...有,会导致一些显示上的差异。 如果说,您对字体的统一性要求的比较严格,建议是嵌入一个目标字体,替换Native中内置的默认字体。 具体的嵌入方式,可以查看相关文档: https://layaair.com/3.x/doc/released/native/built_in_font/rea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250820
...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你可以弄一个管理单例来统一管理 2018-01-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LayaNew11 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...加一个场景类型,这样就可以在分离模式下可以,直接方便统一性的预加载音频骨骼和场景以及场景ui内使用资源, 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 liwenhua...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
... gameCol.gameLoad(); GameControllei类: 动画文件统一在GameAni.ani内制作 private var aniArr:Array = [ "res/atlas/role/hero.atlas", "res/atlas/role/monster/monsterA/die.atlas", "res/atlas/role/monster/monsterA/move.atlas" ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...区分是哪组? 如果我加载两组资源,我想把资源做一个统一的管理。 Laya.loader加载分组有什么用?,怎么区分是哪组? 完成里面怎么区分是哪组? 我如果不设置分组,怎么区分是哪个文件加载完了? getProgress()方法怎么知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423