大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...需要在ui中使用var变量。变量的this使用方式,主要是给UI继承类来使用的,如果我们不使用UI继承类。那么对于UI挂脚本的需求,根本用不上var的this.xxx。那么此时,文件模式足够使用,还可以减少包体的大小,对于小游戏来说,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210403
...含相关的一些类 建立一个文件夹mult,里面有个MainRunner类继承自Runner类。 在src/mult/MainRunner.ts里面 module mult { export class MainRunner extends Runner { public nickName; } } 这样编译的时候会报错,提示"Runner is not defined"。 网上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170203
...2.0 IDE中自带的默认脚本文件格式。 **注意**:该模板默认继承的2D Script。需要自己手动修改。如果继承的2D的`Script`类,在使用时是不会报错的。但是会缺少3D脚本中的部分属性,还有可能会出现未知错误,所以一定要注意是基础...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2.0 IDE中自带的默认脚本文件格式。 **注意**:该模板默认继承的2D Script。需要自己手动修改。如果继承的2D的`Script`类,在使用时是不会报错的。但是会缺少3D脚本中的部分属性,还有可能会出现未知错误,所以一定要注意是基础...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...享 微博 QZONE 微信 176*****518 赞同来自: 新场景的 绑定的js 继承的Laya.Script,怎么获取到传过来的参数呢? 2020-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 2.0一不小心删了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...常显示 直接运行例子代码没有问题,显示正常。但通过继承 Sprite实现一个类,通过点按钮添加到舞台却不能正常显示。 是继承这个类有问题吗?求破 附件 : --> Test.rar 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...信 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAir引擎初始化之前不能继承,也不能进行实例化。。所以你这个报错是在引擎初始化之前继承了sprite 2017-10-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 xiaozhibin 赞同来自: 麻烦了,谢谢 HelloLayaBox.rar 2017-10-25 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...、OnTriggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2. isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞 Bug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200131
UI编辑模块UI编辑器基础交互2D基础显示对象UI组件UI继承类混合使用3DUI编辑模块 UI是User lnterface的简称,中文的意思就是用户界面。例如,游戏界面中的进度条、角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...1330 关注: 3 人 cuixueying • 2017-03-27 20:51 你试下让你的组件继承自editorUI,而非ui类 cuixueying • 2017-03-27 11:58 你试下让你的组件继承自editorUI,而非ui类
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111