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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

91. 渲染纹理到板子上没成功,或者能不能渲染到2D物体上 [ 64%]

...制是什么 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

92. Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform [ 64%]

...D 可否对其中的renderElements 执行 transform 就是说, 比如一个网格中有5个材质的话, 渲染器就会产生5个的渲染元素, 如果我想对其中的一个材质对应的面片, 进行单独旋转等操作, 可不可以对他的渲染进行控制 或 用其它的办法实现? 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

93. 3D导出显示问题 [ 64%]

...零件的动作动画 183*****755 • 2017-03-23 16:39 如果只牵扯到网格的平移旋转缩放的动画是刚体动画,这个unity插件现在不支持,请在3dmaxs中制作,使用fbxtool工具导出!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

94. laya.d3.core.MeshRenderer [ 63%]

...EventDispatcher ObjectSubclasses SkinnedMeshRenderer MeshRenderer 类用于网格渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...我们就可以使用了。 > 使用自定义材质 ```typescript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 62%]

...我们就可以使用了。 > 使用自定义材质 ```typescript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 如何做贴花 [ 62%]

...链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: 需要给模型添加网格碰撞器,用射线与该模型进行碰撞,获取碰撞信息,从而得到uv去动态的操作材质纹理! 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cocochengang 赞同来自: 谢谢! 2017-05-10 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

98. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 62%]

...包含地形中的数据信息                lm      ---    网格文件: 二进制文件,包含模型所有顶点的数据信息                lmat   ---    材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息                ls...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

99. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...我们就可以使用了。 > 使用自定义材质 ```typescript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 61%]

...ectSubclasses MeshTerrainSprite3D, WaterSprite MeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: laya_api 发布时间: 20170929