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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

91. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 50%]

...这项修改之外,在3.3.x版本中我们统一设计为baseCollider + Shapes的方式实现物理组件,统一了2D物理/3D物理的设计理念,并且兼容之前的物理组件 + baseCollider的方式。 2025-10-23 1 1 分享 微博 QZONE 微信 °W 赞同来自: 用代码添加刚体也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

92. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 50%]

...CollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 49%]

...CollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 49%]

...有人掉坑了”这个输出去掉看看每次绘制图形时会有多少shape创建 1589861985用户 • 2024-07-17 18:18 @莱娅: 1、跟绘制关系不大,是挂载碰撞体那三行代码,去掉那三行就不卡顿了,但是没有这三行就无法检测碰撞了。2、我已经阻止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

95. layabox AS3调用JS的示例有吗?(谢谢)。如果没有麻烦指点一二。求助。 [ 48%]

...撞检测类型 world.broadphase = new CANNON.NaiveBroadphase(); var groundShape:Object = new CANNON.Plane(); var groundBody:Object = new CANNON.Body({mass: 0, shape: groundShape}); world.add(groundBody); // 运算器步进时长 var timeStep:Object = 1.0 / 60.0; Laya.timer.loop(1000 / 10, this, can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

96. laya中的截屏在WebGL下为什么无效呢? [ 47%]

...IP + L.GAP_UNIFIED; this.addChild( this._bmpSnap ); /// 快照特效 this._shapeSnapEffect = new egret.Shape; this._shapeSnapEffect.graphics.beginFill( 0xFFFFFF ); this._shapeSnapEffect.graphics.drawRect( 0, 0, L.W_CLIP, L.H_CLIP ); this._shapeSnapEffect.graphics.endFill(); this._shapeSnapEffect.cac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

97. 事件绑定不触发bug [ 46%]

...size()还是无事件触发。 看hitArea接口说明,好像只能处理shape区域,上面代码中是想处理图片区域的事件响应,请问要如何才能做到呢 使用的引擎版本为:LayaAir 1.5.4 beta cuixueying • 2016-11-30 12:59 建议可以发个例子,我们看下你具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

98. ios打包单机版本问题,显示conchShader找不到和Status bar could not find cached time string image. 然后直接黑屏!!!!!! [ 45%]

...                                 .particleShuriKen.module.shape.SphereShape",e);var n=t.prototype;return n._getShapeBoundBox=function                                                            ReferenceError: ConchShader is not defined            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

99. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 43%]

...仁毅 • 2019-12-19 16:00 @152*****152:你的PhysicsCollider没有设置shape 152*****152 • 2019-12-19 17:09 @陆仁毅:具体怎么写呢,请指教 152*****152 • 2019-12-19 18:04 问题解决了,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

100. 在Unity中无法导出模型动作 [ 43%]

...2 个回复 SNAKE 赞同来自: Zong 我把Unity的Animation里关于Blend Shape修改的部分全删了再导出就可以了. 2019-03-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 排除检查animator中有用到哪些不支持的属性。 2019-03-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313