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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

91. UI-ProgressBar [ 74%]

...开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class UI_ProgressBar { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.A...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

92. UI-Tree [ 73%]

...t三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class UI_Tree { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.A...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

93. 加载-错误处理和进度 [ 72%]

...开发更高效。let numLoaded = 0; class Loader_ProgressAndErrorHandle { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Event = Laya.Event, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Bro...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

94. 鼠标交互-鼠标交互 [ 71%]

...、LayaAirIDE让项目开发更高效。let txt; class Interaction_Mouse { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, We...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

95. DOM元素-视频 [ 69%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class DOM_Video { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALI...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

96. 加载-加载序列 [ 69%]

...DE让项目开发更高效。let numLoaded = 0; class Loader_Sequence { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, We...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

97. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 64%]

...ic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; var camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

98. 屏幕适配-屏幕适配 [ 62%]

..."full", "fixedwidth", "fixedheight"], index = 0, txt; class SmartScale_T { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Image = Laya.Image, Text = Laya.Text; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 40...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

99. 自定义shader-边缘光照shader [ 56%]

...+ "attribute vec4 a_BoneIndices;\n" + "attribute vec4 a_BoneWeights;\n" + "const int c_MaxBoneCount = 24;\n" + "uniform mat4 u_Bones[c_MaxBoneCount];\n" + "#endif\n" + "#if defined(DIRECTIONLIGHT)\n" + "varying vec3 v_PositionWorld;\n" + "#endif\n" + "void main(){\n" + "#ifdef BONE\n" + "mat4 skinTr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

100. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 55%]

...private newScene:Laya.Scene3D;   private boxA: Laya.MeshSprite3D;   constructor() {     super();     Laya3D.init(0, 0);     Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;     Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;     Laya.Stat.show();     this.newScene ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103