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...str) //len:32 //e10adc3949ba59abbe56e057f20f883emd5.ts class Md5 { private static _inst:Md5; public static get Instance():Md5 { return this._inst ||(this._inst = new Md5()); } public get_md5(str:string):string { return this.md5(str); } split(target: string | any[], step: number, markString: boolean ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...是这批次太高了,肯定会卡啊,在unity导出时可以设置为static,然后加载资源之后静态合批,动态合批有BUG,不建议使用 2019-09-27 1 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****993 赞同来自: layabox 、无雨之地 佩服,批次140+ 2019-09-23 2 7 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190914
...div在页面上调整位置。该怎么弄? 我试过把position改成static或relative,但这样一来,鼠标对不上了,有偏差,有没有解决办法? 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
... * @param originURL 源路径 * @return 格式化后的新路径 */ public static function addVersionPrefix(originURL:String):String { if (manifest && manifest["resource/"+originURL]) return manifest["resource/"+originURL] + "/resource/" + originURL; return orig...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...### 2.关于 GameObject 设置 烘焙光照贴图的GameObject需要勾选 static。 ![](img/8.png)(图8) #### 3.关于 Build Setting 使用2.5.0之后版本的开发者可以忽略该条设置。 在 LayaAir 插件2.5.0之前的版本中,使用 Unity2018 时 **Lightmap Encoding** 只支持 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Settings 类实例。 ParticleSetting checkSetting(setting:Object):void[static] ParticleSettingProperty DetailageAddScalepropertypublic var ageAddScale:Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)blendStateproperty public var blendSt...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nder 类用来描述合批的渲染节点 Hierarchy BaseRender BatchRender StaticInstanceBatchRender StatiVertexMergeBatchRender Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge Accessors awaked bounds boundsC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...N.Body包装成组件 export class CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: boolean = false; ...OnAwake里面创建CANNON.Body, OnEnable...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...S from "../customShader/outline02.vs"; ``` > 初始化Shader ```typescript static initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, 'a_Texcoord0': Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 }; //所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...?不对呀连console.log(1)都不输出了 阿琴 • 2018-06-21 11:31 static to(target: any, props: any, duration: number, ease?: Function, complete?: Handler, delay?: number, coverBefore?: boolean, autoRecover?: boolean): Tween; 并没有这个参数
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621