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大约有 1,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1051. 资源版本问题 [ 58%]

...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

1052. 使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 [ 58%]

...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1053. 微信小游戏,又是json编码的问题 [ 58%]

...下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1054. 关于构建apk遇到的问题,希望官方解决,不要叫我们去看搜索引擎内容 [ 57%]

...,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018-11-27 20:53 浏览: 1672 关注: 3 人 chasel • 2018-11-28 10:25 感谢官方在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1055. 微信小游戏调试时发现,某些机器上会出现切换场景后屏幕不刷新 [ 57%]

...太好用了!!!! 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

1056. 求教新问题,关于Web版发布的问题 [ 57%]

...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 【带附件】 使用Laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1057. 微信小游戏:Matter is not defined [ 57%]

... 冰水blue 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

1058. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...画质的基本要求了。因此我们推荐使用6x6的压缩格式。 适配机型: iOS:苹果从A8处理器开始支持ASTC,即iPhone6和iPad mini 4及以上的设备支持,ASTC格式在iOS设备上的显示效果比PVRTC的效果要好很多(PVRTC格式存在两个大问题:首先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1059. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...系的区别。 LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1060. 2.0 类库设置原则,laya.bdmini.js,laya.wxmini.js以前的版本有后者,现在的版本有前者 [ 57%]

...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问2.0的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213