大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)
Laya_社区(945) Laya3.0_api(61) Laya3.0_文档(42) Laya2.0_文档(33) laya_api(16) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
...的开发者,也可以率先体验引擎的新特性,优先且即时的处理引擎中存在的BUG。 无论是参与源码维护的开发者,还是引擎技术服务的购买者,都是引擎开源生态的贡献者,有了你们的支持,引擎生态才会良性发展下去。感谢大...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...hong着色器使用的蛛网贴图,来看下不同alphaTestValue的值的处理,如动图2-1-2-4-1所示: 动图2-1-2-4-1 可以看到与Blinn-Phong不同的是Unlit的alpha值会叠加AlbedoColor.a的值,我们的AlbedoColor的alpha为1.0,此时不会出现全部的片段都被丢弃的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...geHandler = new Handler(this, onChange);//设置 hScrollBar 的滚动变化处理器。 Laya.stage.addChild(hScrollBar);//将此 hScrollBar 对象添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滚动条的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...geHandler = new Handler(this, onChange);//设置 vScrollBar 的滚动变化处理器。 Laya.stage.addChild(vScrollBar);//将此 vScrollBar 对象添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滚动条的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...efined in laya/ui/ColorPicker.ts:99 当颜色发生改变时执行的函数处理器。 默认返回参数color:颜色值字符串。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Handler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 1); } }); } // 强制播放并处理状态异常 private forcePlay(url: string) { // 先尝试通过 Laya 引擎播放 const channel = Laya.SoundManager.playMusic(url, 1); if (channel) { consol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
...dler Defined in laya/ui/UIGroup.ts:28 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static drawtocanvCtx drawtocanvCtx: Context Inherited from Text....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 1.2 常用的刚体属性 isKinematic是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设置cacheAs的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115