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...” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protob...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201029
...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Texture图片能否进行翻转? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 开启CastShadow以后,模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...接口, 也别一句话说不在官方作答范围之内,既然给了适配的接口,起码把这些引擎里的接口解释一下吧,懒得解释也给个文档链接可好? 可能您回答问题回答的也很烦,心里想的可能是“怎么老有傻逼来问这个?”,如果答...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...二,我如果查分成两个项目导出代码,laya 的引擎代码和适配微信小游戏的代码都会重复。如果单纯分包我的一部分逻辑代码涉及和引擎相关的部分与微信的对接要怎么做呢? Laya_Aaron • 2018-06-20 16:20 负责这块的同事还没来,关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个lis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171119
...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 救命!canvas定位后 点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529